terça-feira, 10 de julho de 2012

A Matemática escondida... no cartão do cidadão.

O boato instalado sobre o algarismo suplementar que podemos encontrar logo a seguir ao número do Bilhete de Identidade (BI) é que este indica o número de pessoas que têm nome igual ao seu portador. Nada mais falso!
Na realidade esse algarismo é um dígito de controlo para deteção de erros tal como existe, por exemplo, no código de barras ou no número de série das notas de euro (consultar os artigos já publicados no blogue sobre essas temáticas).
No caso do BI, o algorismo consiste em multiplicar, da direita para a esquerda, o dígito de controlo por 1, o último dígito do BI por 2, o penúltimo dígito por 3, e assim sucessivamente.
De seguida, somam-se todos os valores obtidos nas multiplicações anteriores e obtemos um múltiplo de 11 (quando dividido por 11 teremos um número inteiro).
Vejamos o seguinte exemplo de um BI cujo nº de controlo é o algarismo 3:

  1    1    0    3     2    7    4     0        3
*9  *8   *7  *6  *5   *4  *3   *2        *1 

9 + 8 + 0 + 18 + 10 + 28 + 12 + 0 + 3 = 88 : 11 = 8
Temos então um nº de BI correto.

A grande polémica instalada na ineficiência deste código é que uma "mente iluminada" resolveu que quando o dígito de controlo fosse 10 apenas seria colocado o algarismo 0. Assim, existem BIs cujo digito de controlo é zero e que coresponde de facto ao valor zero e outros cujo digito de controlo é zero e que na realidade corresponde ao valor dez....   

Vejamos agora o que acontece no cartão de cidadão (CC). Neste caso, o nº de identificação civil aparece seguido de mais 4 carateres: o primeiro carater é o velho digito de controlo do BI; seguem-se duas letras que representam o nº de emissões do cartão para o seu portador, ou seja, o primeiro cartão emitido para uma pessoa terá as letras ZZ, se fizer um novo cartão as letras já serão ZY e assim sucessivamente; e finalmente, um último digito que deteta erros na transcrição do nº de documento completo.  
Vejamos como funciona para um CC com o número 11032740 3ZZ3.
Primeiro é necessário converter as letras em nº (A = 10, B = 11, ...., Y = 34, Z = 35).
Temos então: 1 1 0 3 2 7 4 0    3  35 35 3.

De seguida, duplica-se cada 2º elemento a contar da direita para a esquerda:
2 1 0 3 4 7 8 0     6  35  70  3.

Subtrai-se 9 aos números que foram duplicados e que são maiores que 10:
2 1 0 3 4 7 8 0    6  35  (70-9) 3.

Finalmente, soma-se tudo: 2 + 1 + 0 + 3 + 4 + 7 + 8 + 0 + 6 + 35 + 61 + 3 = 130.
Teremos que obter um múltiplo de 10 para que o nº do documento seja válido.
No nosso exemplo 130 : 10 = 13. Está correto!

quinta-feira, 5 de julho de 2012

A Matemática escondida... nas notas de euro

Com o propósito de facilitar o comércio entre os países membros, a União Europeia (U.E.) adotou uma única moeda: o euro. O banco que controla as suas emissões e executa a política cambial é o Banco Central Europeu e atualmente são 17 os países que utilizam o euro como moeda oficial.
Cada moeda em circulação tem uma face comum e uma face que depende do país para que foi cunhada; ao contrário das notas que são idênticas, sendo possível identificar a sua origem a partir do seu número de série que é constituído por um código alfanumérico com 12 carateres: uma letra que corresponde ao código do país e que assume um valor específico, e onze algarismos.
A soma dos onze algarismos com o valor que a letra assume, dá origem a um número divisível por nove (ou seja, da sua divisão por 9 obtem-se um número inteiro).
Assim, temos por exemplo a letra M que identifica as notas portuguesas e assume o valor de 5 unidades; a letra V que identifica as notas espanholas e assume o valor de 5 unidades; a letra U a valer 4 unidades e que representa as notas francesas; e a letra X que diz respeito às notas alemãs com um valor de 7 unidades.

Vejamos um exemplo:

Tenho na minha posse uma nota de 5 euros com o número de série: M18574691422.
Como a série é iniciada com a letra M, identifico que o país de origem é Portugal.
À letra M associa-se o número 5. Ao somar os 12 carateres obtem-se: 5 + 1 + 8 + 5 + 7 + 4 + 6 + 9 + 1 + 4 + 2 + 2 = 54.
Como 54 é divisível por 9    (54 : 9 = 6)   temos a certeza que o número da série da nota está correto.   

Já sabes, se encontrares alguma nota que falhe o método explicado.... é porque a nota é falsa!


segunda-feira, 2 de julho de 2012

A Matemática escondida... no IMC

O índice de massa corporal (IMC) é uma medida internacional usada para calcular e avaliar o grau de obesidade de um indivíduo. Trata-se de um método rápido e de simples aplicação, cujo cálculo entra unicamente em consideração com dois parâmetros: o peso e a altura. O resultado obtido pela aplicação desta fórmula é comparado com a seguinte tabela que indica o grau de obesidade. 
                                     
IMC                           Classificação        
                                                < 18,5                        Abaixo do peso                                            
                                         Entre 18,5 e 24,9                 Peso normal
                                         Entre 25 e 29,9                Acima do peso
                                         Entre 30 e 34,5               Obesidade Grau I
                                         Entre 35 e 39,9               Obesidade Grau II    
                                                > 40                         Obesidade Grau III
                          
O IMC é apenas um indicador e apresenta algumas limitações. A tabela anterior não é aplicával a crianças e idosos e não entra em consideração com a massa muscular da pessoa nem com as diferenças raciais e étnicas. Além disso, uma pessoa pode ter um IMC classificado com peso ideal e apresentar algumas gordurinhas localizadas.

Calcula agora o teu IMC. Basta usar o simulador que se encontra na barra lateral; ele fará as contas por ti...   

terça-feira, 26 de junho de 2012

A Matemática escondida... no código de barras


Uma aula diferente: a matemática escondida nos códigos de barras....



O prefixo que corresponde a Portugal é 560.

terça-feira, 29 de maio de 2012

A Matemática escondida ... em links interessantes.


Ponha o seu computador ao uso da ciência!

Pode fazer download da Internet de alguns programas que utilizam os ciclos mortos do seu computador para efetuar cálculos e pesquisas. Para além de gratuito, poderá contribuir para o avanço da ciência.

Na página web de Kirk Pearson (www.nyx.net/~kpearson/distrib.html) pode consultar uma lista de projetos de investigação e escolher o que achar mais interessante como por exemplo procurar sinais com vista a identificar inteligência extraterrestre (projeto Seti@Home).

Ou pode preferir tentar a sua sorte e ganhar os 100 000 dólares oferecidos pela descoberta do primeiro primo de Mersenne com mais de 10 milhões de algarismos em www.mersenne.org.
Se esta última sugestão é do seu agrado e quiser perceber melhor o que são os números primos de Mersenne pode consultar o capítulo 7 de um livro fascinante escrito por Jorge Buesco "O Mistério do Bilhete de Identidade e Outras Histórias". 

 

terça-feira, 8 de maio de 2012

A Matemática escondida...na Biblioteca

Um bom sítio para encontrar a matemática é na bibiloteca.
É sempre útil conhecer a localização da biblioteca municipal de qualquer cidade. Deixo aqui a localização da Bibioteca Municipal Afonso Lopes Vieira e como chegar a partir do nosso não menos famoso (ainda que por motivos diferentes) Estádio Municipal Dr. Magalhães Pessoa...
Boa leitura!!!

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